当前位置: 首页 > 资讯 > 游戏攻略 > 《崩坏:星穹铁道》×《Fate/UBW》联动确认!
发布时间: 2025-07-11 10:18:19 作者:佚名阅读:4次
这场备受瞩目的联动主题活动名为**「美梦与圣杯」**,已在2025年5月4日的《崩坏:星穹铁道》演唱会上正式公布。
上线时间: 联动活动将于2025年7月11日正式上线。
免费五星角色: 7月11日起,玩家登录游戏即可免费领取联动限定五星角色“Archer”!
另一个五星角色: 除了免费的Archer,Saber也将作为联动限定五星角色登场,玩家需要使用“星轨专票”参与抽取,并且联动卡池将长期开放(保底独立计算)。
豪华制作阵容: 据悉,此次联动的剧情将由Fate系列原班人马打造,原画由武内崇操刀,剧情由奈绪蘑菇编写,保证了原汁原味的Fate体验。
角色属性: 官方资料显示,Saber为毁灭命途风属性,Archer为巡猎命途量子属性。
声优阵容: 联动角色将有原版声优的精彩演绎,例如Saber的日文CV是川澄绫子。
此次合作不仅能让玩家在《崩坏:星穹铁道》中体验到熟悉的《Fate/UBW》角色与故事氛围,也将进一步拓展《崩坏:星穹铁道》世界观的表现力,为玩家带来更多元的游戏内容。
对于《Fate》系列的粉丝和《崩坏:星穹铁道》的玩家来说,这无疑是一次史诗级的联动,相信会带来许多惊喜和乐趣。请密切关注官方公告,获取最新的活动详情和福利信息!
王者荣耀S40赛季战力系统为什么说体验差
王者荣耀S40赛季的战力系统确实引发了大量玩家的负面反馈和吐槽,导致体验感普遍变差。官方也已对此致歉并承诺优化。导致体验差的主要原因集中在以下几个方面:
一、战力获取门槛高、增长慢,玩家“太肝”
单局战力增长少: 许多玩家抱怨,即使在一局游戏中表现良好,单局获得的战力分也非常少。例如,有玩家反映“打十几局才加200战力”,这让获取高战力称号变得异常耗时。
周回收机制“逼肝”: S40赛季的战力系统引入了或调整了周回收机制,这意味着玩家需要每周投入大量时间进行对局,才能维持或提升英雄战力,否则辛苦积累的战力可能会流失。这对于上班族或时间有限的玩家来说,带来了巨大的“肝度”压力,难以保持英雄战力排名。
荣耀称号获取难度增加: 由于战力获取的整体难度提升,导致玩家获取荣耀称号(如省级、市级、区级)的门槛变高,甚至有时感觉“让低水平玩家也能拿到标”,这让追求排名的玩家感到不公平或动力不足。
二、跨赛季战力结算异常
部分玩家反映,在S40赛季开启后的首周荣耀称号结算出现了异常,导致战力排名混乱或不准确,这直接影响了玩家的荣誉感和游戏积极性。
三、系统设计与玩家预期存在偏差
简化战力算法的副作用: 官方本意是希望通过简化战力算法(例如“表现分×巅峰系数=最终战力”)来更直观地反映玩家英雄水平,并解决过去“保英雄分故意不拿、为了刷分故意掉星”等扭曲对局行为的问题。然而,实际效果却适得其反,新的算法似乎并没有让玩家感到更公平或更合理,反而增加了“打高分局却没加多少战力”的挫败感。
不合理的加分机制: 玩家认为新的加分机制不够科学,对局表现的衡量标准可能存在偏差,导致即使打出了亮眼的数据,战力提升也微乎其微。
S40赛季战力系统体验差的核心原因在于战力获取效率低下、周回收机制带来的巨大“肝度”压力,以及跨赛季结算异常等问题,这些直接打击了玩家的游戏热情和追求荣誉的动力。虽然官方已承认这些问题并承诺优化,但如何平衡战力系统的竞技性、公平性与玩家的游戏体验,仍是《王者荣耀》需要持续解决的难题。
联系方式:1031578584@qq.com